Steam побил рекорд, превысив отметку в 42 миллиона одновременных онлайн-пользователей
Steam продолжает демонстрировать, почему он является доминирующей платформой для компьютерных игр на рынке, наращивая постоянных пользователей.

Цифровой магазин Valve достиг нового исторического рубежа в прошлое воскресенье, 11-го числа, зафиксировав впечатляющий пик в 42 миллиона одновременных онлайн-пользователей.
Новый максимум, зафиксированный около 14:00 UTC, превосходит предыдущий рекорд в 41,6 миллиона, установленный в октябре 2025 года, что еще больше укрепляет позиции платформы как главного места встречи компьютерных геймеров со всего мира.
Неудержимый рост после пандемии
Траектория развития платформы отмечена стабильным ростом. Если вернуться к марту 2020 года, началу пандемии, у Steam было 20 миллионов одновременных пользователей. До этого периода годовой рост составлял около 4,5%, но локдаун послужил катализатором, подтолкнув сектор к скачку на 31,5% только за тот год.
Примечательно, что, вопреки ожиданиям, такой рост не был кратковременным. С тех пор платформа демонстрирует ежегодный темп прибавки около 13%, доказывая, что привычка играть в игры на ПК никуда не делась.
Согласно последним данным, основанным на информации от Alinea Analytics, успех отражается и в финансовых показателях. Декабрь 2025 года был назван лучшим месяцем в истории платформы, с выручкой, превышающей 1,6 миллиарда долларов. Эта цифра представляет собой увеличение на 22,7% по сравнению с предыдущим годом и даже превосходит рекорд 2020 года. Эти цифры контрастируют с реальностью конкурентов, таких как Epic Games Store, который, несмотря на увеличение своей пользовательской базы, испытывает трудности с преобразованием этого трафика в сопоставимую выручку.
Двигатели успеха: игры и оборудование
Несколько факторов способствуют этим астрономическим цифрам. Крупные игры с преданными сообществами, такие как Counter-Strike 2, а также оглушительные успехи Baldur's Gate 3 и Palworld, продолжают ежедневно привлекать миллионы игроков.
Помимо программного обеспечения, инвестиции в оборудование имели основополагающее значение. Постоянная поддержка и успех Steam Deck позволили Valve расширить свою библиотеку игр на рынок портативных устройств, предоставив геймерам возможность доступа к любимым играм где угодно. Благодаря этой развитой экосистеме империя Гейба Ньюэлла кажется сильнее, чем когда-либо.

