Для новой игры CINDER CITY потребуется 64 ГБ оперативной памяти
Сейчас ПК-геймеры сталкиваются с беспрецедентной ситуацией в плане требований к оборудованию. Согласно официальной информации, опубликованной в Steam, игра CINDER CITY стала первой на рынке, для оптимальной работы которой требуется 64 ГБ оперативной памяти.
Этот резкий скачок в технических требованиях вызывает вопросы об оптимизации проекта CINDER CITY или же это смелая стратегия для привлечения внимания на рынке, перенасыщенном новыми релизами.
Технические требования в условиях кризиса
Такой высокий спрос на оперативную память возникает в особенно непростое время для потребителей со всего мира. Рынок переживает серьезный кризис в поставках комплектующих, что привело к значительному росту цен за последние несколько месяцев. Чтобы удовлетворить минимальное требование в 32 ГБ, геймеру придется потратить около 275 евро (примерно 24 520 рублей) только на этот компонент. Тем, кто хочет достичь рекомендуемых параметров, придется вложить вдвое больше, что делает сборку совместимого компьютера настоящей финансовой проблемой.
Инфляция затрагивает не только последнее поколение оперативной памяти DDR5, но и модули ОЗУ предыдущей генерации. Влияние на кошельки любителей видеоигр усугубляется, если учесть, что системные требования непропорционально возрастают по сравнению с другими компонентами, необходимыми для запуска игры.
Графический движок нового поколения устанавливает правила
Этот тактический шутер, разработанный компанией BigFire Games под эгидой NCSoft, создан на движке Unreal Engine 5. Обоснование высоких системных требований может быть тесно связано с использованием динамического глобального освещения Lumen и продвинутой трассировки лучей. Воссоздание разрушенных городских локаций в масштабном многопользовательском режиме требует огромных ресурсов, особенно если освещение не рассчитывается заранее.
Для запуска игры CINDER CITY на минимальных настройках разработчики рекомендуют использовать процессор Intel Core i5-10400 или эквивалентный ЦП от AMD в сочетании с видеокартой GeForce RTX 2060, 50 ГБ места на SSD-накопители и 32 ГБ ОЗУ. Для оптимального качества отображения игрокам придется обновить систему до высокопроизводительного восьмиядерного процессора и видеокарты GeForce RTX 4060, поддерживающей новейшие технологии масштабирования изображения, такие как DLSS 4.5.
Разница между требованиями к видеокарте среднего уровня, такой как RTX 4060, и крайне необходимым объемом оперативной памяти в 64 ГБ на основной системе говорит о том, что студия, возможно, находится на ранней стадии оптимизации. Также существует вероятность того, что постоянный открытый мир игры потребляет гораздо больше операционных ресурсов, чем чисто визуальная нагрузка, что будущим игрокам придется проверить на практике.

